L3

3D артист · Voxel и сгради

Модели на забележителности и сгради, voxel активи, оптимизация за уеб и AR.

AR / 3DHong KongПриключва след 60 дни
Позицията

Ще създавате сградите и забележителностите, които правят дигиталния свят реалистичен: моделиране, текстуриране и оптимизиране на активи, които работят гладко в браузъра и в AR. Вашата работа е това, което потребителите виждат всъщност.

Какво ще правите

  • Моделиране и текстуриране на забележителности, сгради и voxel активи.
  • Оптимизиране на геометрията и материалите за уеб и мобилни AR приложения в реално време.
  • Изграждане и поддръжка на тръбопроводи за активи и последователен визуален стил.
  • Сътрудничество с инженерния екип за подготовка на активите за използване в игрови двигатели.

Какво търсим

  • 3+ години опит в 3D изкуството за игрови двигатели или игри в реално време.
  • Добри познания по Blender или Maya, както и работни процеси за текстуриране и PBR.
  • Добро разбиране на лимитите за полигони, LOD нива и оптимизация на draw-call операции.
  • Портфолио, което демонстрира както занаятчийско майсторство, така и техническа дисциплина.

Предимство

  • Voxel изкуство, процедурно моделиране или архитектурна визуализация.
  • Опит с експортиране към Unity, three.js или glTF тръбопроводи.

Мислите, че това сте вие?

Приложете резюмето си и няколко реда за мотивацията ви за тази позиция. Разглеждаме всяка кандидатура в срок от седем дни.

Всички отворени позиции
Бюлетин

Останете в течение.

Получавайте новините преди всички останали: всяко голямо стартиране, пускане и промоция, директно във вашата пощенска кутия. Без проследяващи пиксели. Отписване с едно кликване.

Без проследяващи пиксели. Отписване с едно кликване.

$EMT и NFT на EarthMeta са криптоактиви: тяхната стойност може както да спада, така и да расте. Нищо на този сайт не е финансов съвет. Разкриване на риска

© 2026 · EarthMeta LTD · Хонконг