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Senior AR Engineer (Unity)

Geolokalisierte NFT-Platzierung, Ebenenerkennung, Okklusion, persistente Weltanker.

AR / 3DHong KongSchließt in 14 Tagen
Die Rolle

Sie entwickeln die Augmented-Reality-Schicht, die es Eigentümern ermöglicht, ihre Landmarken in der realen Welt zu sehen und zu platzieren. Dies ist die Brücke zwischen der digitalen und der physischen Erde – geolokalisiert, persistent und überzeugend.

Deine Aufgaben

  • Entwicklung der geolokalisierten NFT-Platzierung mit persistenter Weltanker-Funktionalität über Sitzungen und Geräte hinweg.
  • Implementierung von Ebenenerkennung, Okklusion und Lichtschätzung für eine glaubwürdige AR-Erfahrung.
  • Optimierung von Rendering und Tracking für mobile Hardware der Mittelklasse.
  • Zusammenarbeit mit den 3D- und Produktteams, um Gebäude in AR-taugliche Assets zu verwandeln.

Das bringst du mit

  • Mindestens 4 Jahre Erfahrung mit Unity und veröffentlichten AR-Erlebnissen (ARKit / ARCore / AR Foundation).
  • Starkes C#-Wissen und fundiertes Verständnis von 3D-Mathematik, Rendering und Performance-Profiling.
  • Erfahrung mit geospatialer Verankerung, VPS oder AR im weltweiten Maßstab.
  • Dir ist das Erlebnisgefühl wichtig, nicht nur, ob der Code kompiliert.

Von Vorteil

  • Erfahrung mit Niantic Lightship, Google Geospatial API oder 8th Wall.
  • Shader-Entwicklung, benutzerdefinierte Rendering-Pipelines oder Asset-Streaming-Pipelines.

Passt das zu dir?

Füge deinen Lebenslauf und ein paar Zeilen hinzu, warum diese Rolle zu dir passt. Wir prüfen jede Bewerbung innerhalb von sieben Tagen.

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