L3

Artiste 3D · Voxel & Bâtiment

Modèles de monuments et de bâtiments, assets voxel, optimisation pour le web et la RA.

RA / 3DHong KongClôture dans 60 jours
Le poste

Vous concevrez les bâtiments et monuments qui donnent à la Terre numérique un aspect réaliste : modélisation, texturage et optimisation des assets pour une exécution fluide dans le navigateur et en réalité augmentée. Votre travail est ce que les propriétaires voient réellement.

Vos missions

  • Modéliser et texturer les monuments, bâtiments et assets voxel.
  • Optimiser la géométrie et les matériaux pour le web en temps réel et la RA mobile.
  • Créer et maintenir les pipelines d’assets ainsi qu’un style visuel cohérent.
  • Collaborer avec l’équipe ingénierie pour préparer les assets au moteur de jeu.

Profil recherché

  • Plus de 3 ans d’expérience en art 3D pour moteurs temps réel ou jeux vidéo.
  • Maîtrise de Blender ou Maya, ainsi que des workflows de texturage et PBR.
  • Solide compréhension des budgets polygonaux, des LOD et de l’optimisation des draw calls.
  • Un portfolio démontrant à la fois savoir-faire artistique et rigueur technique.

Atouts supplémentaires

  • Art voxel, modélisation procédurale ou visualisation architecturale.
  • Expérience d’export vers Unity, three.js ou pipelines glTF.

C’est vous ?

Joignez votre CV et quelques lignes expliquant votre intérêt pour ce poste. Nous examinons chaque candidature sous sept jours.

Toutes les offres ouvertes
Newsletter

Restez dans la boucle.

Recevez les nouvelles avant tout le monde : chaque grand lancement, drop et promotion, directement dans votre boîte de réception. Pas de pixels de suivi. Désabonnement en un clic.

Pas de pixels de suivi. Désabonnement en un clic.

$EMT and EarthMeta NFTs are crypto-assets: their value can go down as well as up. Nothing on this site is financial advice. Risk Disclosure

© 2026 · EarthMeta LTD · Hong Kong