L3

3D Artist · Voxel & Building

Modellen voor landmarks en gebouwen, voxel-assets, optimalisatie voor web en AR.

AR / 3DHong KongSluit over 60 dagen
De rol

Je creëert de gebouwen en landmarks die de digitale Earth echt laten aanvoelen: modelleren, textureren en assets optimaliseren die soepel draaien in de browser en in AR. Jouw werk is wat eigenaren daadwerkelijk zien.

Wat ga je doen

  • Landmarks, gebouwen en voxel-assets modelleren en textureren.
  • Geometrie en materialen optimaliseren voor real-time web en mobile AR.
  • Asset-pipelines bouwen en onderhouden en een consistente visuele stijl bewaken.
  • Werk samen met engineering om assets game-engine-klaar te maken.

Wat we zoeken

  • 3+ jaar ervaring in 3D-art voor real-time engines of games.
  • Sterk in Blender of Maya, plus texturing en PBR-workflows.
  • Een goed begrip van polygon-budgetten, LOD's en optimalisatie van draw calls.
  • Een portfolio dat zowel vakmanschap als technische discipline toont.

Pre

  • Voxel-art, procedurele modellering of architectonische visualisatie.
  • Ervaring met exporteren naar Unity-, three.js- of glTF-pipelines.

Denk je dat dit jou is?

Voeg je cv toe en een paar regels over waarom deze rol. We beoordelen elke sollicitatie binnen zeven dagen.

Alle openstaande vacatures
Nieuwsbrief

Blijf op de hoogte.

Ontvang het nieuws voordat iedereen anders het weet: elke grote lancering, drop en promotie, rechtstreeks in je inbox. Geen trackingpixels. Afmelden met één klik.

Geen trackingpixels. Afmelden met één klik.

$EMT en EarthMeta NFT's zijn crypto-assets: de waarde kan zowel dalen als stijgen. Niets op deze site is financieel advies. Risicoverklaring

© 2026 · EarthMeta LTD · Hongkong