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Artista 3D · Voxel e Edificações

Modelos de marcos e edifícios, ativos voxel, otimização para web e AR.

AR / 3DHong KongEncerra em 60 dias
A vaga

Você criará os edifícios e marcos que tornam a Terra digital realista: modelagem, texturização e otimização de ativos que funcionam suavemente no navegador e em AR. Seu trabalho é o que os proprietários realmente veem.

O que você fará

  • Modelar e texturizar marcos, edifícios e ativos voxel.
  • Otimizar geometria e materiais para web em tempo real e AR móvel.
  • Criar e manter pipelines de ativos e um estilo visual consistente.
  • Colaborar com a equipe de engenharia para deixar os assets prontos para o motor de jogo.

O que buscamos

  • Mais de 3 anos em arte 3D para motores em tempo real ou jogos.
  • Sólida experiência com Blender ou Maya, além de fluxos de trabalho de texturização e PBR.
  • Domínio real de orçamentos de polígonos, LODs e otimização de draw calls.
  • Um portfólio que demonstre tanto habilidade artesanal quanto disciplina técnica.

Diferenciais

  • Arte em voxel, modelagem procedural ou visualização arquitetônica.
  • Experiência com exportação para pipelines do Unity, three.js ou glTF.

Acha que é você?

Anexe seu currículo e algumas linhas explicando por que esta vaga. Analisamos todas as candidaturas em até sete dias.

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