L3

3D-artist · Voxel & Byggnader

Landmarks- och byggnadsmodeller, voxel-tillgångar, optimering för webben och AR.

AR / 3DHong KongStänger om 60 dagar
Tjänsten

Du skapar de byggnader och landmärken som får den digitala jorden att kännas verklig: modellering, texturering och optimering av tillgångar som fungerar smidigt i webbläsaren och i AR. Ditt arbete är det ägarna faktiskt ser.

Vad du kommer att göra

  • Modellera och texturera landmärken, byggnader och voxel-tillgångar.
  • Optimera geometri och material för realtidswebb och mobil AR.
  • Bygg och underhåll pipelines för tillgångar samt en konsekvent visuell stil.
  • Samarbeta med ingenjörsteamet för att göra tillgångarna redo för spelmotorer.

Vad vi letar efter

  • Minst 3 års erfarenhet av 3D-konst för realtidsmotorer eller spel.
  • Mycket skicklig med Blender eller Maya, samt texturering och PBR-arbetsflöden.
  • God förståelse för polygonbudgetar, LOD-nivåer och optimering av draw calls.
  • En portfolio som visar både hantverksskicklighet och teknisk disciplin.

Meriterande

  • Voxelkonst, procedurmodellering eller arkitekturvisualisering.
  • Erfarenhet av export till Unity, three.js eller glTF-pipelines.

Tror du att det är du?

Bifoga ditt CV och några rader om varför den här rollen. Vi granskar varje ansökan inom sju dagar.

Alla öppna roller
Nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad.

Få nyheterna före alla andra: varje stor lansering, släpp och kampanj, direkt till din inkorg. Inga spårningspixlar. Avprenumerera med ett klick.

Inga spårningspixlar. Avprenumerera med ett klick.

$EMT och EarthMeta NFT:er är kryptotillgångar: deras värde kan både öka och minska. Ingenting på denna webbplats utgör finansiell rådgivning. Riskdisklosure

© 2026 · EarthMeta LTD · Hongkong