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3D 美術師 · 體素與建築

地標與建築模型、體素資產,以及針對網頁與 AR 的最佳化。

AR / 3DHong Kong將於 60 天 後截止
職位簡介

你將打造讓數位地球栩栩如生的建築與地標:建模、貼圖並最佳化資產,使其在瀏覽器與 AR 中順暢運行。你的作品是所有者實際看見的內容。

工作內容

  • 為地標、建築與體素資產進行建模與貼圖。
  • 針對即時網頁與行動 AR 最佳化幾何結構與材質。
  • 建立並維護資產管線,確保視覺風格一致。
  • 與工程團隊合作,確保資產符合遊戲引擎需求。

我們尋找的人才

  • 具備 3 年以上即時引擎或遊戲的 3D 美術經驗。
  • 精通 Blender 或 Maya,並熟悉貼圖與 PBR 工作流程。
  • 深入理解多邊形預算、LOD 與繪製呼叫最佳化。
  • 作品集展現出工藝水準與技術紀律。

加分條件

  • 體素藝術、程序化建模或建築視覺化。
  • 具備匯出至 Unity、three.js 或 glTF 管線的經驗。

覺得自己適合嗎?

請附上您的履歷,並簡述申請此職位的原因。我們會在七天內審核每一份申請。

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