L5即將截止

資深 AR 工程師(Unity)

基於地理位置的 NFT 放置、平面檢測、遮擋處理及世界錨點持久化。

AR / 3DHong Kong將於 14 天 後截止
職位簡介

您將建構增強現實層,讓所有者能在現實世界中查看並放置其地標。這是連接數位地球與實體世界的橋樑,具備地理定位、持久性及逼真效果。

工作內容

  • 建構基於地理位置的 NFT 放置功能,實現跨會話及設備的世界錨點持久化。
  • 實作平面檢測、遮擋處理及光照估算,以打造逼真的 AR 體驗。
  • 針對中階移動硬體優化渲染及追蹤效能。
  • 與 3D 及產品團隊合作,將建築物轉換為適用於 AR 的資產。

我們尋找的人才

  • 具備 4 年以上 Unity 開發經驗,並有已發布的 AR 作品(ARKit / ARCore / AR Foundation)。
  • 精通 C#,紮實掌握 3D 數學、渲染及效能分析。
  • 擁有地理空間錨定、VPS 或大規模世界 AR 相關經驗。
  • 重視體驗的感受,而不僅是程式碼能否編譯通過。

加分條件

  • 具備 Niantic Lightship、Google Geospatial API 或 8th Wall 使用經驗。
  • 著有 Shader 開發、自訂渲染管線或資產串流管線經驗。

覺得自己適合嗎?

請附上您的履歷,並簡述申請此職位的原因。我們會在七天內審核每一份申請。

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