L3

3Dアーティスト・ボクセル&ビルディング

ランドマークおよび建物のモデル、ボクセルアセットの作成、WebおよびAR向け最適化。

AR / 3DHong Kong締切まで 60日
役割について

デジタルな地球をリアルに感じさせる建物やランドマークを作り上げます。ブラウザやARでスムーズに動作するアセットのモデリング、テクスチャリング、最適化を担当します。あなたの作品は、オーナーが実際に目にするものとなります。

業務内容

  • ランドマーク、建物、ボクセルアセットのモデリングとテクスチャリング。
  • リアルタイムWebおよびモバイルAR向けに、ジオメトリとマテリアルを最適化。
  • アセットパイプラインの構築・維持、一貫したビジュアルスタイルの確立。
  • エンジニアリングチームと連携し、アセットをゲームエンジン対応の状態にする。

求める人物像

  • リアルタイムエンジンまたはゲーム向けの3Dアート経験3年以上。
  • BlenderまたはMayaに精通し、テクスチャリングおよびPBRワークフローの知識があること。
  • ポリゴンバジェット、LOD、描画コールの最適化に関する確かな理解。
  • 制作スキルと技術的規律の両方を示すポートフォリオ。

歓迎するスキル・経験

  • ボクセルアート、プロシージャルモデリング、建築可視化の経験。
  • Unity、three.js、glTFパイプラインへのエクスポート経験。

ピンときた方へ

履歴書と、この役割に興味を持った理由を添えてご応募ください。すべての応募は7日以内に確認いたします。

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