EarthMetaは2つのDAOによって運営されています。ガバナーが地図を決定し、トークン保有者がプロトコルを決定します。探索する議院を選択してください。
都市保有者は地図そのもの(境界線、マッピング修正、ガバナーと土地所有者間の紛争)について投票します。2つの都市が同じ地域を主張する場合、ここで解決されます。
公園、スタジアム、歴史的建造物は都市の端で止まりません。一つのスタジアムが2人のガバナーの境界をまたぐこともあります。
AIと人間によるマッピングにはミスがありました。一部の境界線は実際の地理に合わせて調整する必要があります。
メキシコやインドネシアなどの地域では、地上の実際の形状を反映するために都市を統合する必要がありました。
境界線の問題の大半は、訴訟ではなく対話で解決できます。DAOは最後の手段であり、最初の選択肢ではありません。
プラットフォーム内チャットで隣接ガバナーと連絡を取りましょう。境界紛争は訴訟ではなく、対話から始まります。
例えば、紛争中のスタジアム帯を他の土地と交換するなどして合意に至ります。両ガバナーがその内容を文書化し、EarthMetaチームに提出して変更を適用します。
合意に至らない、または交渉相手となる隣接ガバナーがいない場合、紛争は国際ガバナー組織DAOへ持ち込まれます。
あなたと隣接ガバナーはそれぞれ証拠を提出します。投票期間中、紛争中の土地は一時的にロックされ、いずれの当事者も分割、売却、または利用することができません。
ガバナーの投票があなたの有利に働けば、EarthMetaチームが正式な地図を更新します。現在では約3〜7日かかりますが、チームの拡大に伴い短縮されます。
両ガバナーが出席し、投票者は双方の主張を比較検討します。隣接ガバナーの主張の方が強い場合、ランドマーク全体が彼らのものとなり、あなたの権利主張は失われる可能性があります。
隣人が争議のある部分をすでに売却していたとしても、投票があなたの味方になれば、それは元の帯状地よりも大きくなっていたとしても、あなたの都市の一部となります。
現在の所有者が売却を拒否している土地を手に入れたいですか? 妥協点を交渉するか、DAOでの投票のために問題をエスカレートさせることができます。
土地所有者から土地を取得したが、ガバナーがそれが必要以上に大きいと主張していますか? 彼らはそれを再開できます。同じ区画が複数の投票を経る可能性があります。
これは実際のケースではなく例示です。実際のケースが進行中である間、争議中の土地はロックされます:売却、分割、隙間の悪用はできません。
スタジアムが2人のガバナーの境界線上にあります。一方は大部分が自らの境界内であり最初に購入したと主張し、他方はスタジアムが自らの都市のアイデンティティの中核であると主張します。DAOは双方の主張を検討します。
マッピングエラーにより、歴史的な地区が2つの都市に分断されました。両ガバナーはこれを1つにすべきことに同意し、実際の地理的条件に合わせるためにDAOに統合を要請しています。
土地所有者の区画は以前に承認されました。隣接するガバナーが、その区画は想定より大きいと主張し、再審議を開始します。同じ案件に対して複数の投票が行われる可能性があります。
各カテゴリの提案には独自のルールがあります。一部はまだ最終調整中ですが、方向性は定まっています。
財務助成金、パラメータ調整、構造変更は同じ基準ではありません。提案がEarthMetaを再構築する可能性が高いほど、その周囲の保護は強固になります。
プロジェクトの全体構造を変更する可能性のある提案は、EarthMetaチームによって審査されます。チームは潜在的な長期的なデメリットの分析を公開し、絶対過半数を要求する場合もあります。この場合、満場一致のGovernor投票のみが可決となります。
中央集権化はしません。コミュニティの投票が最終決定であり、たとえ私たちが公平だと信じる内容と相反する場合でも尊重します。私たちは、Governorsが増税のみを行い参加魅力を低下させるような案件を拒否すると信頼しています。
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