AI는 EarthMeta의 단순한 기능이 아니라, 전 세계가 발을 딛고 있는 토대입니다. AI는 모든 필지를 가격 책정하고, 모든 도시의 이름을 지정하며, 모든 아바타를 구동하고, 모든 거리를 NPC로 채우며, 설명할 수 있는 모든 것을 구축합니다.
여기서 말하는 ‘AI’는 구석에 있는 하나의 챗봇이 아닙니다. 구축, 예측, 행동, 그리고 현실 세계로 진입하는 네 가지 유형의 사고가 동시에 작동합니다. 이들이 함께 작용하여 전체 지도를 활성화 상태로 유지합니다.
타워, 지구 또는 랜드마크를 설명하면 모델이 이를 3D로 렌더링하고 실제 좌표에 고정하며 사용자가 소유하는 증서로 민팅합니다.
비교 거래 내역, 활동 및 희소성을 분석하여 리스팅하는 순간 모든 필지의 실시간 가격을 산정합니다.
이동하고 반응하며 답변하는 NPC 시민. 다가가 도시, 역사, 소유자, 거리에 대해 물어보세요. 곧 출시됩니다.
모델이 화면을 넘어 AR로 진입하여 온체인 세계를 실제 거리에 고정시키고, 카메라로 인식되며 물리적 공간에서 살아 움직입니다.
지능은 이미 모든 필지에 스며들어 있습니다. 가격을 정하고, 이름을 붙이며, 소유자를 위해 시장을 분석하고, 거리에는 시민들을 채웁니다. 생성형 AI는 전체 세계가 서 있는 기반입니다.
추측은 이제 그만. AI는 실시간 시장 활동과 유사 매매 건수를 분석하여 모든 필지의 가격을 제안합니다. 최종 가격은 항상 사용자가 설정합니다.
EarthMeta에 지능을 요청할 필요가 없습니다. 가격, 이름, 아바타, 거리에 이미 존재합니다.
오늘날 모델은 타워를 구축합니다. 다음으로 기후, 자재, 낮과 밤을 포함한 전체 도시를 생성하여 메타버스에 실시간으로 연결하고, NPC가 자율적으로 행동하도록 합니다.
구조물을 프롬프트로 입력하고, 변형을 다듬으며, 증서를 민팅하세요. 오늘 스튜디오에서 바로 경험해보세요.
다가가 도시의 모든 것을 물어볼 수 있는 시민들이 곧 여러분의 거리에 등장합니다.
기후와 조명을 포함한 전체 지구를 한 번에 생성하여 여러분의 토지에 바로 배치합니다.