EarthMeta는 두 개의 DAO가 거버넌스를 담당합니다. 주지사가 지도를 결정하고, 토큰 보유자가 프로토콜을 결정합니다. 탐구할 의회를 선택하세요.
도시 보유자는 지도 자체(경계선, 매핑 수정 사항, 주지사 및 토지 소유자 간의 분쟁)에 대해 투표합니다. 두 도시가 동일한 땅을 주장할 때 이곳에서 해결됩니다.
공원, 경기장, 역사 유적지는 도시 경계에서 멈추지 않습니다. 단일 경기장이 두 주지사의 경계에 걸쳐 있을 수 있습니다.
AI 및 인간 매핑 과정에서 실수가 발생했습니다. 일부 경계선은 실제 지리와 일치하도록 조정되어야 합니다.
멕시코와 인도네시아와 같은 지역에서는 지상에서의 실제 형태를 반영하기 위해 도시들을 통합해야 했습니다.
대부분의 경계 문제는 소송이 아닌 대화로 해결됩니다. DAO는 첫 번째 선택지가 아닌 최후의 수단입니다.
인접한 주지사와 플랫폼 내 채팅을 시작하세요. 경계 분쟁은 소송이 아닌 대화로 시작됩니다.
예를 들어, 분쟁 중인 경기장 부지를 다른 곳의 토지와 교환하는 등 합의를 도출합니다. 두 주지사 모두 이를 문서화하여 EarthMeta 팀에 제출하면 팀이 변경 사항을 적용합니다.
합의에 도달하지 못했거나 협상할 상대 주지사가 없습니까? 분쟁은 국제 주지사 기구 DAO로 이관됩니다.
귀하와 이웃이 각각 증거를 제출합니다. 분쟁 중인 토지는 투표 기간 동안 일시적으로 잠기며, 양측 모두 분할, 판매 또는 활용을 할 수 없습니다.
거버너들이 귀하의 편에 투표하면 EarthMeta 팀이 공식 지도를 업데이트합니다. 현재 약 3~7일이 소요되며, 팀이 성장함에 따라 더 빨라질 것입니다.
양쪽 거버너가 입장을 제시합니다. 유권자는 양측을 모두 고려합니다. 이웃의 주장이 더 강력하다면 전체 랜드마크가 그들에게 귀속될 수 있으며, 귀하의 청구권을 잃을 수도 있습니다.
이웃이 분쟁 구역을 이미 판매했더라도 투표 결과가 귀하에게 유리하면, 원래 구역보다 확장되었더라도 해당 지역은 귀하의 도시 일부가 됩니다.
현재 소유자가 매각을 거부하는 토지를 원하시나요? 타협안을 협상하거나, DAO 투표를 위해 문제를 제기할 수 있습니다.
토지 소유자로부터 토지를 받았는데 주지사가 그 면적이过大하다고 주장하나요? 다시 심의할 수 있습니다. 동일한 필지는 여러 차례 투표에 부쳐질 수 있습니다.
실제 사례가 아닌 예시입니다. 실제 분쟁 중인 토지는 잠금 처리되어 판매, 분할 또는 틈새 이용이 불가능합니다.
경기장이 두 주지사의 경계선에 위치해 있습니다. 한쪽은 대부분이 자신의 관할 구역 내에 있으며 먼저 매입했다고 주장하고, 다른 쪽은 이 경기장이 자신 도시의 정체성에 핵심이라고 말합니다. DAO는 양측의 주장을 검토합니다.
지도 오류로 인해 하나의 역사적 지구가 두 도시로 나뉘었습니다. 두 주지사 모두 이를 하나로 통합해야 한다고 동의하며, 실제 지리적 현황에 맞게 통합하기 위해 DAO에 요청합니다.
토지 소유자의 필지는 이전에 확정되었습니다. 인근 주지사는 이제 그 면적이 과도하다고 주장하며 재심의합니다. 동일한 토지는 여러 차례 투표 대상이 될 수 있습니다.
각 제안 카테고리에는 고유한 규칙이 적용됩니다. 일부는 아직 확정 중이지만 방향성은 정해져 있습니다.
재정 보조금, 매개변수 조정, 구조적 변경은 동일한 기준을 공유하지 않습니다. 제안이 EarthMeta를 재구성할 가능성이 클수록 이에 대한 보호 장치가 더 강력합니다.
프로젝트의 전체 구조를 변경할 수 있는 제안은 EarthMeta 팀의 검토를 받으며, 잠재적인 장기적 단점에 대한 분석이 공개되고 통과를 위해 절대 다수결(주지사의 만장일치 투표 필요)이 요구될 수 있습니다.
우리는 중앙화를 지향하지 않습니다. 커뮤니티의 투표는 우리가 공정하다고 믿는 것과 상충되더라도 최종적입니다. 우리는 주지사들이 참여 매력을 떨어뜨리고 세금만 인상하는 안건은 거부할 것이라고 신뢰합니다.