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3D 美术师 · 体素与建筑

地标与建筑模型、体素资产制作,针对 Web 和 AR 进行优化。

AR / 3DHong Kong剩余 60 天
职位详情

你将打造让数字地球栩栩如生的建筑与地标:对资源进行建模、贴图和优化,确保其在浏览器和 AR 中流畅运行。用户看到的正是你的作品。

岗位职责

  • 对地标、建筑和体素资产进行建模和贴图。
  • 针对实时 Web 和移动端 AR 优化几何体和材质。
  • 构建并维护资产管线,保持视觉风格一致。
  • 与工程团队合作,确保资产符合游戏引擎要求。

任职要求

  • 拥有 3 年以上实时引擎或游戏 3D 美术经验。
  • 精通 Blender 或 Maya,熟悉贴图和 PBR 工作流。
  • 深入理解多边形预算、LOD 和绘制调用优化。
  • 作品集能体现精湛技艺与技术规范。

加分项

  • 具备体素艺术、程序化建模或建筑可视化经验。
  • 有导出至 Unity、three.js 或 glTF 管线的经验。

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请附上简历并简要说明申请该职位的原因。我们会在七天内审核每一份申请。

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