EarthMeta 由两个 DAO 治理。总督决定地图,代币持有者决定协议。选择一个议院进行探索。
城市持有者对地图本身进行投票:包括边界、映射修正以及治理者与土地所有者之间的争议。当两座城市声称拥有同一片土地时,将在此处解决。
公园、体育场和历史遗迹并不止步于城市边缘。一座体育场可能横跨两位治理者的管辖边界。
AI 和人工映射会出现错误。有些边界需要调整以匹配真实的地理情况。
在墨西哥和印度尼西亚等地区,城市必须合并以反映其在地面上的真实形态。
大多数边界问题属于沟通范畴,而非案件。DAO 是最后手段,而非首选。
通过平台内聊天功能联系相邻治理者。边界争议始于对话,而非案件。
达成协议,例如用争议中的体育场地带交换其他土地。双方治理者需记录并提交给 EarthMeta 团队,由团队实施变更。
无法达成妥协,或没有可谈判的相邻治理者?争议将提交至国际治理者组织 DAO。
您和邻居各自提交证据。争议土地在投票期间暂时锁定,任何一方均不得分割、出售或利用该土地。
如果治理者投票支持您,EarthMeta 团队将更新规范地图。目前耗时约 3–7 天,随着团队壮大速度会加快。
双方治理者均需出席。投票者将权衡双方论点。如果邻居的案情更强,整个地标可能归其所有,而您可能失去主张权。
如果邻居已经出售了争议部分,但投票结果对你有利,该部分将成为你城市的一部分,即使其面积已大于原始地块。
想要一块当前业主拒绝出售的土地?你可以协商妥协方案,或将此事提交 DAO 进行投票表决。
从土地所有者处获得土地后,如果有治理者声称其面积超出应有范围?他们可以重新开启争议。同一块地块可能经历多次投票。
这些是示例,并非实时案例。当真实案例处于开放状态时,争议土地将被锁定:禁止出售、分割或利用漏洞。
一座体育场位于两位治理者的边界线上。一方主张大部分区域在其边界内且他们先购买;另一方则称该体育场是其城市身份的核心。DAO 将权衡双方意见。
地图错误导致一个历史街区被划分到两个城市。两位治理者均同意应将其合并为一个,并请求 DAO 进行合并以符合实际地理状况。
土地所有者的地块此前已被判定归属。现在,相邻的治理者认为其面积超出应有范围并重新开启争议;同一块土地可能经历多次投票。
每类提案都有各自的规则。部分细节仍在最终确定中,但方向已定。
国库拨款、参数调整和结构性变更的门槛各不相同。提案对 EarthMeta 的重塑能力越强,围绕它的保护机制就越严格。
可能改变项目整体结构的提案将由 EarthMeta 团队审查,团队会发布潜在长期负面影响的分析,并可能要求绝对多数通过,即只有全体治理者一致投票才能通过。
我们不会走向中心化。社区的投票是最终结果,即使它与我们认为的公平相悖。我们信任治理者会拒绝任何只会增加税费、降低参与吸引力的提案。