L5即将截止

高级 AR 工程师(Unity)

基于地理位置的 NFT 放置、平面检测、遮挡处理、世界锚点持久化。

AR / 3DHong Kong剩余 14 天
职位详情

您将构建增强现实层,让持有者能够在现实世界中查看和放置他们的地标。这是连接数字地球与物理世界的桥梁,具备地理定位、持久性和逼真感。

岗位职责

  • 构建基于地理位置的 NFT 放置功能,并实现跨会话和设备的全球锚点持久化。
  • 实现平面检测、遮挡处理和光照估算,打造逼真的 AR 体验。
  • 针对中端移动硬件优化渲染和追踪性能。
  • 与 3D 和产品团队协作,将建筑物转化为适用于 AR 的资源。

任职要求

  • 拥有 4 年以上 Unity 开发经验,并发布过 AR 应用(ARKit / ARCore / AR Foundation)。
  • 精通 C#,扎实掌握 3D 数学、渲染及性能剖析。
  • 具备地理空间锚定、VPS 或世界尺度 AR 的相关经验。
  • 注重用户体验的感受,而不仅仅是代码能否编译通过。

加分项

  • 拥有 Niantic Lightship、Google Geospatial API 或 8th Wall 的使用经验。
  • 具备着色器开发、自定义渲染管线或资源流式传输管线的经验。

觉得适合你?

请附上简历并简要说明申请该职位的原因。我们会在七天内审核每一份申请。

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